Top 10k strings from Smrkci (1985)(Xenon)(si).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TZX] /

Back to the directory listing

   2 Matej   Ga$peri@
   2 Ale$ B. Ivanko
   2 Ale$    Jakli@
   1 zaslisali boste zabijanje desk.  Jez je popravljen, vi  pa  imate,  ce  ste  se
   1 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvqqqqqrrVtaNvvsssvsssswwwwwwwwpvvqqqqqrrrVtaNvsssssY______sssspvvqqqqqqrrrVtavwww_^Y__OO____swppvqqqqqqqrrrVtvwwOOYYYOOYYY__sswwvqqqqqqqqrrrVvwOOOYYYYyyYY___wwwvqqqqqqqqqrrrvwOOyyYYYYYYY____wwvqqrqqqqrrrrrvwOyzyY[[[[[Y_Y_OOwvqqrqrrrrrrrrvqqYYYYYsYYsY_YyOOwvqrrrrrrrrrrrvqqsYYssssssYsYyJOqvurrrrrrrrrrrvqqsssssssssssqqqqqvrrrrrrrrrrrrvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvrrrrrrrrrrrrrrrrrrrppssqpvvvrrrrrrrrrrrrrrqqpprrrrrrpssqvvrrrrrrrrrrrrrtqrqqpprrrJJqqqqqrrrrrrrrrrrrrrrqqrqqppprrJOyqqqrrrrrrrrrrrrrrrrqqrqqppprJyyywqqrrrrrrrrrrrrqqqqqqqqqpprrqwwwqqqrrrrrrrrrrrrqqqqqqqqqpprqqqNJJJrrrrrrrrrrrruqqqqqqqqqppppqqqJJrrqprrrrrrrrruqqqqqqqqqppppqqqrrrrppqrrrrrrrrqqqqqqqqqqpppppprrrrrrpquuuuuuuuqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
   1 vstopite izrise sliko pokrajine oziroma prostora, ki ga vidite.
   1 votlem  deblu napisite ZADRSAJ SE DOL.  Zdaj ste ob vznozju grebena, se J in V,
   1 ukrenete  nicesar,  zalije  vso  vas  voda in igre je konec.  Za popravilo jezu
   1 to v naravi pri tej zvrsti  iger.   Avtorji  so  imeli  ocitno  namen  narediti
   1 tezka, saj sem zanjo porabil tri ure in pol.  Opisal bom, kako priti do  konca,
   1 t1t:tFtRt]tnt
   1 svetilko.   Zdaj  morate  na  J  in  K  BISTREMU.   Pri  Bistrem  vidite sveco.
   1 stirikrat napisite SKOCI in boste na  drugi  strani  reke.   Zdaj pa na V in se
   1 pustolovsko  igro  za  staro  in  mlado.  Vsekakor se jim je odlicno posrecilo.
   1 probleme ta igra. Nadaljujem od tam, kjer je koncal tov. Miran Zavbi.
   1 pritisnite S in  nato  V.  Zdaj  ste  na  vrhu  jeza.   Napisite POPRAVI JEZ in
   1 prav vsega pa ne bom povedal.
   1 potrebujete kladivo, zeblje in deske.  Na zacetku napisite K MOJSTRU.  Pri njem
   1 poberite zeblje in kladivo, ocala pa  pustite  za pozneje.  Pojdite VEN iz hise
   1 pa ste spet doma.   Imate  zavoj,  mavricna  ocala  in nic drugega.  Napisite K
   1 najmanjsega  sramu  se  lahko  meri  z  najboljsimi  (ne  boljsimi,   ampak   z
   1 najboljsimi)  na  Zahodu izdelanimi programi.  Program na vsaki lokaciji, kamor
   1 mora priti do Gargamelove carovne knjige, da bo resil sorodnike.
   1 mavricna ocala.
   1 kladivo in sekiro.  Poberite ocala,  ki  jih  je  treba nesti na konec mavrice.
   1 izbo  napisi  NOTER.   Tam  te  lovi Azrael, zato hitro napisi ODLOZI ZAVOJCEK.
   1 in na V. Poberite sekiro in pojdite na Z in J. Zdaj ste v gozdu in vidite drevo
   1 in DAJ KNJIGO. Tako bo tvoja pustolovscina koncana.
   1 in  od  tam  na  Z.  Znajdete  se pri mostu.  Napisite CEZ MOST.  Na oni strani
   1 f6f=fCfZfhf
   1 enkrat na V. Pri mavrici ste!  Napisite ODGRNI (RAZGRNI)  GRM  in  dobili  bose
   1 drzali navodil, kaksnih 15 odstotkov.
   1 caplja  in  vas  bo prenesla na drugi breg (vmes se enkrat napisite CAKAJ).  Tu
   1 Zavojcek bo pocil, Azrael pa bo v  strahu pobegnil.  Napisi VZEMI KLJUC in VEN.
   1 Zadrsaj se po votlem hrastu in pojdi v vas.  Pred vrati Ata Smrka napisi  NOTER
   1 Zacnete v vasi:  Z, CEZ MOST, S, S. Tu stirikrat napisite CAKAJ.  Priletela  bo
   1 Vo!Hao"8jo"8po#
   1 Videl  bos  zaklenjena vrata.  Napisi ODKLENI VRATA, nado ODPRI VRATA in koncno
   1 VEN in nato na S. Tu je Sladkosned.  Napisite SVETILKA KOLAC  in  dobili  boste
   1 SMRKCI    9
   1 SLADKOSNEDU in NOTER.  V hisi napisite POBERI KOLAC, SPECI KOLAC.  Spet pojdite
   1 SKOCI NA MIZO SKOCI NA POLICO, POBERI KNJIGO in SKOCI DOL.
   1 Posekajte ga, da dobite deske.  Ce se je ze napisalo JEZ PUSCA, pojdite  v  vas
   1 Pojdi na JUG, DOL, DOL in JUG.  Ko prides  v  temacno  vezo,  pojdi  na  ZAHOD.
   1 PAKA      @
   1 Naslednji ukaz je PRIZGI SVETILKO.
   1 NOTER.  V prazni sobi pojdi v  misjo  luknjo,  ker  je to edini izhod iz gradu.
   1 Matej Gasperic
   1 MALE ALI VELIKE 'RKE? M^
   1 MALA ILI VELIKA SLOVA? M^
   1 LdTd[dbdkdwd
   1 LAKOMU OCALA in nato SLEDI MI.  Slisali boste Lakomovo racanje.   Od  Lakoma  h
   1 Igra je po strokovni plati  neverjetno  dodelana  in zasluzi vso pohvalo.  Brez
   1 Gargamelu  se  pride  tako:   VEN,  stirikrat,  Z,  NOTER,  J. Tu bi moral biti
   1 Gargamel, a je zbezal,  ker  imate  s  seboj  Lakoma.  Cilj je blizu.  Napisite
   1 Gargamel je vrgel na vas Smrkce  urok, ki prinasa stoletno nesreco.  Vicko Smrk
   1 Ales Jaklic
   1 3sQO=sQOPsQOZsQOcsZ
   1 )Ales B. Ivanko
   1 (C) 1985 Ales Jaklic, 23. oktober,za Polonco Kancilija
   1 #Cena: 1490 dinarjev (December 1985)5Instructions    
   1  p28'p82=p@6SpQObpQO
   1   Za  cilj  igre  zveste  v knjizici, ki je prilozena kaseti.  Hudobni carovnik
   1   Vrnite  se  v  vas  (po karti to ne bo tezko).  Stopite k mojstru in odlocite
   1   SMRKCI so sicer pustolovska igra, ki pa ni tako hudicevo zaguljena, kot je ze
   1   Rad bi pomagal tov.   Radosu  Skrtu  iz  Celja  in  se nekaterim, ki jim dela
   1   Pojdite VEN, na J,  V  in  NOTER.   Zagledali  boste Lakoma.  Napisite NADENI
   1   Po hitrem postopku se vrnite v vas:  Z, Z, trikrat SKOCI, V, J. Pri preklanem
   1   Ko se sprehajate po vasi, vam racunalnik  kmalu  napise  JEZ  PUSCA.   Ce  ne
   1   Ko prides s police, napisi VEN.  Nato pojdi na vrh  stolpa  in  SEVER.   Pred
   1   Igro sem koncal, se vedno pa ne vem, kaj naj storim s cvetico na vrhu gore.
   1   Gotovo nisem prvi,  ki  je  koncal  Xenonovo  igro  Smrkci.  Pustolovscina ni
   1    --------------------------------------------
   1    ------------------------------------------
   1    ----------------------------------------
   1     (Moj Mikro, Julij 1986, Saso Jankovic)
   1     (Moj Mikro, December 1985, Ante Uglesic)
   1     (Moj Mikro, April 1986, Miran Zavbu, 10/7)
   1       Povzetek: Resi vas pred Gargamelom
   1                                    ========
   1                                     SMRKCI